第02章:随堂复习与企业真题(变量与运算符)


一、随堂复习

1.1 关键字、保留字

  • 关键字:被Java赋予特殊含义的字符串。

    • 官方规范中有50个关键字
    • true、false、null虽然不是关键字,但是可以当做关键字来看待。
  • 保留字:goto 、 const

1.2 标识符

  • 标识符:凡是可以自己命名的地方,都是标识符。
    • 比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名、常量名等
  • 记住:标识符命名的规则(必须要遵守的,否则编译不通过)
1
2
3
4
5
> 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
> 数字不可以开头。
> 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
> Java中严格区分大小写,长度无限制。
> 标识符不能包含空格。
  • 记住:标识符命名的规范(建议遵守。如果不遵守,编译和运行都能正常执行。只是容易被人鄙视)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
> 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz。
例如:java.lang、com.atguigu.bean

> 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
例如:HelloWorld,String,System等

> 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
例如:age,name,bookName,main,binarySearch,getName

> 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
例如:MAX_VALUE,PI,DEFAULT_CAPACITY
  • “见名知意”
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
class IdentifierTest{
public static void main(String[] args){

int abc = 12;
int age = 12; //age :标识符


char gender = '男';

char c1 = '女';

//不推荐的写法
//int myage = 12;

//System.out.println(myage);

int myAge = 12;

}

public static void main1(String[] args){

}
}


class _a$bc{
}

/*
class 1abc{
}
*/

class Public{
}

class publicstatic{
}

class BiaoShiFuTest{
}

1.3 变量的基本使用(重点)

  1. 变量的理解:内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  2. 变量的构成包含三个要素:数据类型、变量名、存储的值
  3. Java中变量声明的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
class VariableTest {
public static void main(String[] args) {


//定义变量的方式1:
char gender; //过程1:变量的声明
gender = '男'; //过程2:变量的赋值(或初始化)

gender = '女';

//定义变量的方式2:声明与初始化合并
int age = 10;


System.out.println(age);
System.out.println("age = " + age);
System.out.println("gender = " + gender);

//在同一个作用域内,不能声明两个同名的变量
//char gender = '女';

gender = '男';

//由于number前没有声明类型,即当前number变量没有提前定义。所以编译不通过。
//number = 10;

byte b1 = 127;
//b1超出了byte的范围,编译不通过。
//b1 = 128;

}

public static void main123(String[] args) {
//System.out.println("gender = " + gender);

char gender = '女';

}
}

说明:

  1. 定义变量时,变量名要遵循标识符命名的规则和规范。
  2. 说明:
    ① 变量都有其作用域。变量只在作用域内是有效的,出了作用域就失效了。
    ② 在同一个作用域内,不能声明两个同名的变量
    ③ 定义好变量以后,就可以通过变量名的方式对变量进行调用和运算。
    ④ 变量值在赋值时,必须满足变量的数据类型,并且在数据类型有效的范围内变化。

1.4 基本数据类型变量的使用(重点)

1、Java中的变量按照数据类型来分类:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

基本数据类型(8种):
整型:byte \ short \ int \ long
浮点型:float \ double
字符型:char
布尔型:boolean

引用数据类型:
类(class)
数组(array)
接口(interface)

枚举(enum)
注解(annotation)
记录(record)

测试整型和浮点型:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
/*
测试整型和浮点型变量的使用


*/
class VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {

//1.测试整型变量的使用
// byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)

byte b1 = 12;
byte b2 = 127;
//编译不通过。因为超出了byte的存储范围
//byte b3 = 128;

short s1 = 1234;

int i1 = 123234123;
//① 声明long类型变量时,需要提供后缀。后缀为'l'或'L'
long l1 = 123123123L;

//② 开发中,大家定义整型变量时,没有特殊情况的话,通常都声明为int类型。

//2.测试浮点类型变量的使用
//float \ double
double d1 = 12.3;
//① 声明long类型变量时,需要提供后缀。后缀为'f'或'F'
float f1 = 12.3f;
System.out.println("f1 = " + f1);

//② 开发中,大家定义浮点型变量时,没有特殊情况的话,通常都声明为double类型,因为精度更高。

//③ float类型表数范围要大于long类型的表数范围。但是精度不高。

//测试浮点型变量的精度
//结论:通过测试发现浮点型变量的精度不高。如果在开发中,需要极高的精度,需要使用BigDecimal类替换浮点型变量。
//测试1
System.out.println(0.1 + 0.2);

//测试2:
float ff1 = 123123123f;
float ff2 = ff1 + 1;
System.out.println(ff1);
System.out.println(ff2);
System.out.println(ff1 == ff2);

}
}

测试字符型和布尔型:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
/*
测试字符类型和布尔类型的使用


*/
class VariableTest2 {
public static void main(String[] args) {

//1.字符类型:char(2字节)

//表示形式1:使用一对''表示,内部有且仅有一个字符
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
char c3 = '1';
char c4 = '%';
char c5 = 'γ';

//编译不通过
//char c6 = '';
//char c7 = 'ab';

//表示形式2:直接使用Unicode值来表示字符型常量。
char c8 = '\u0036';
System.out.println(c8);

//表示形式3:使用转义字符
char c9 = '\n';
char c10 = '\t';
System.out.println("hello" + c10 + "world");

//表示形式4:使用具体字符对应的数值(比如ASCII码)
char c11 = 97;
System.out.println(c11);//a

char c12 = '1';
char c13 = 1;

//2. 布尔类型:boolean
//① 只有两个取值:true 、 false
boolean bo1 = true;
boolean bo2 = false;

//编译不通过
//boolean bo3 = 0;
//② 常使用在流程控制语句中。比如:条件判断、循环结构等
boolean isMarried = true;
if(isMarried){
System.out.println("很遗憾,不能参加单身派对了");
}else{
System.out.println("可以多谈几个女朋友或男朋友");
}
//③ 了解:我们不谈boolean类型占用的空间大小。但是,真正在内存中分配的话,使用的是4个字节。
}
}

1.5 基本数据类型变量间的运算规则(重点)

1.5.1 自动类型提升

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
/*
测试基本数据类型变量间的运算规则。

1. 这里提到可以做运算的基本数据类型有7种,不包含boolean类型。
2. 运算规则包括:
① 自动类型提升
② 强制类型转换

3. 此VariableTest3.java用来测试自动类型提升

规则:当容量小的变量与容量大的变量做运算时,结果自动转换为容量大的数据类型。

byte 、short 、char ---> int ---> long ---> float ---> double

特别的:byte、short、char类型的变量之间做运算,结果为int类型。

说明:此时的容量小或大,并非指占用的内存空间的大小,而是指表示数据的范围的大小。
long(8字节) 、 float(4字节)

*/
class VariableTest3 {
public static void main(String[] args) {

int i1 = 10;
int i2 = i1;

long l1 = i1;

float f1 = l1;


byte b1 = 12;
int i3 = b1 + i1;

//编译不通过
//byte b2 = b1 + i1;

//**********************************************
//特殊的情况1:byte、short之间做运算
byte b3 = 12;
short s1 = 10;
//编译不通过
//short s2 = b3 + s1;
i3 = b3 + s1;

byte b4 = 10;
//编译不通过
//byte b5 = b3 + b4;

//特殊的情况2:char
char c1 = 'a';
//编译不通过
//char c2 = c1 + b3;
int i4 = c1 + b3;


//**********************************************
//练习1:
long l2 = 123L;
long l3 = 123; //理解为:自动类型提升 (int--->long)

//long l4 = 123123123123; //123123123123理解为int类型,因为超出了int范围,所以报错。
long l5 = 123123123123L;//此时的123123123123L就是使用8个字节存储的long类型的值

//练习2:
float f2 = 12.3F;
//编译不通过
//float f3 = 12.3; //不满足自动类型提升的规则(double --> float)。所以报错

//练习3:
//规定1:整型常量,规定是int类型。
byte b5 = 10;
//byte b6 = b5 + 1;
int ii1 = b5 + 1;
//规定2:浮点型常量,规定是double类型。
double dd1 = b5 + 12.3;

//练习4:说明为什么不允许变量名是数字开头的。为了“自洽”
/*
int 123L = 12;
long l6 = 123L;
*/
}
}

1.5.2 强制类型转换

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
/*
此VariableTest4.java用来测试强制类型转换

规则:
1. 如果需要将容量大的变量的类型转换为容量小的变量的类型,需要使用强制类型转换
2. 强制类型转换需要使用强转符:()。在()内指明要转换为的数据类型。
3. 强制类型转换过程中,可能导致精度损失。
*/
class VariableTest4 {
public static void main(String[] args) {

double d1 = 12;//自动类型提升

//编译失败
//int i1 = d1;

int i2 = (int)d1;
System.out.println(i2);


long l1 = 123;
//编译失败
//short s1 = l1;
short s2 = (short)l1;
System.out.println(s2);


//练习
int i3 = 12;
float f1 = i3;//自动类型提升
System.out.println(f1); //12.0

float f2 = (float)i3; //编译可以通过。只不过可以省略()而已。

//精度损失的例子1:
double d2 = 12.9;
int i4 = (int)d2;
System.out.println(i4);

//精度损失的例子2:
int i5 = 128;
byte b1 = (byte)i5;
System.out.println(b1); //-128


//实际开发举例:
byte b2 = 12;
method(b2);

long l2 = 12L;
//编译不通过
//method(l2);
method((int)l2);
}

public static void method(int num){ //int num = b2;自动类型提升
System.out.println("num = " + num);
}
}

1.6 String类的使用、与基本数据类型变量间的运算(重点)

  • String的认识:字符串。使用一对””表示,内部包含0个、1个或多个字符。
  • String与8种基本数据类型变量间的运算:+。运算的结果是String类型。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
/*

基本数据类型与String的运算

一、关于String的理解
1. String类,属于引用数据类型,俗称字符串。
2. String类型的变量,可以使用一对""的方式进行赋值。
3. String声明的字符串内部,可以包含0个,1个或多个字符。

二、String与基本数据类型变量间的运算
1. 这里的基本数据类型包括boolean在内的8种。
2. String与基本数据类型变量间只能做连接运算,使用"+"表示。
3. 运算的结果是String类型。

*/
class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello World!";
System.out.println("str1");
System.out.println(str1);


String str2 = "";
String str3 = "a";//char c1 = 'a';


//测试连接运算
int num1 = 10;
boolean b1 = true;
String str4 = "hello";

System.out.println(str4 + b1);

String str5 = str4 + b1;
String str6 = str4 + b1 + num1;
System.out.println(str6);//hellotrue10

//思考:如下的声明编译能通过吗?不能
//String str7 = b1 + num1 + str4;

//如何将String类型的变量转换为基本数据类型?
String str8 = "abc";//不能考虑转换为基本数据类型的。

int num2 = 10;
String str9 = num2 + ""; //"10"
//编译不通过
//int num3 = (int)str9;

//如何实现呢?使用Integer类。暂时大家了解。
int num3 = Integer.parseInt(str9);
System.out.println(num3 + 1);

}
}
  • 练习1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
/*
要求填写自己的姓名、年龄、性别、体重、婚姻状况(已婚用true表示,单身用false表示)、联系方式等等。
*/
class StringExer {
public static void main(String[] args) {

String name = "李进";
int age = 24;
char gender = '男';
double weight = 130.5;
boolean isMarried = false;
String phoneNumber = "13012341234";

String info = "name = " + name + ",age = " + age + ",gender = " + gender + ",weight = " +
weight + ",isMarried = " + isMarried + ",phoneNumber = " + phoneNumber;

System.out.println(info);
}
}

  • 练习2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
class StringExer1 {
public static void main(String[] args) {

//练习1:
//String str1 = 4; //判断对错:no
String str2 = 3.5f + ""; //判断str2对错:yes
System.out.println(str2); //输出:3.5
System.out .println(3+4+"Hello!"); //输出:7Hello!
System.out.println("Hello!"+3+4); //输出:Hello!34
System.out.println('a'+1+"Hello!"); //输出:98Hello!
System.out.println("Hello"+'a'+1); //输出:Helloa1

//练习2:
System.out.println("* *"); //输出:* *
System.out.println("*\t*"); //输出:* *
System.out.println("*" + "\t" + "*"); //输出:* *
System.out.println('*' + "\t" + "*"); //输出:* *
System.out.println('*' + '\t' + "*"); //输出:51*
System.out.println('*' + "\t" + '*'); //输出:* *
System.out.println("*" + '\t' + '*'); //输出:* *
System.out.println('*' + '\t' + '*'); //输出:93

}
}

1.7 常识:进制的认识

  • 熟悉:二进制(以0B、0b开头)、十进制、八进制(以0开头)、十六进制(以0x或0X开头)的声明方式。
  • 二进制的理解
    • 正数:原码、反码、补码三码合一。
    • 负数:原码、反码、补码不相同。了解三者之间的关系。
    • 计算机的底层是以补码的方式存储数据的。
  • 熟悉:二进制与十进制之间的转换
  • 了解:二进制与八进制、十六进制间的转换

1.8 运算符(较常用的是重点)

1.8.1 算术运算符

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
/*
测试运算符的使用1:算术运算符的使用


1. + - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +


*/
class AriTest {
public static void main(String[] args) {
//*******************************
//除法: /
int m1 = 12;
int n1 = 5;
int k1 = m1 / n1;
System.out.println(k1);//2

System.out.println(m1 / n1 * n1);//10

//*******************************
//取模(或取余): %
int i1 = 12;
int j1 = 5;
System.out.println(i1 % j1); //2

//开发中,经常用来判断某个数num1能整除另外一个数num2。 num1 % num2 == 0
//比如:判断num1是否是偶数: num1 % 2 == 0

//结论:取模以后,结果与被模数的符号相同
int i2 = -12;
int j2 = 5;
System.out.println(i2 % j2); //-2

int i3 = 12;
int j3 = -5;
System.out.println(i3 % j3); //2

int i4 = -12;
int j4 = -5;
System.out.println(i4 % j4); //-2


//*******************************
//(前)++ :先自增1,再运算
//(后)++ :先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1); //a1 = 11,b1 = 11

int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2); //a2 = 11,b2 = 10

//练习1:
int i = 10;
//i++;
++i;
System.out.println("i = " + i);//11

//练习2:
short s1 = 10;
//方式1:

//编译不通过
//s1 = s1 + 1;

//s1 = (short)(s1 + 1);
//System.out.println(s1);

//方式2:
s1++;
System.out.println(s1);

//*******************************
//(前)-- :先自减1,再运算
//(后)-- :先运算,再自减1
//略

//结论:++ 或 -- 运算,不会改变变量的数据类型!

//+ :连接符,只适用于String与其他类型的变量间的运算,而且运算的结果也是String类型。

}
}

练习1:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
/*
随意给出一个三位的整数,打印显示它的个位数,十位数,百位数的值。
格式如下:
数字xxx的情况如下:
个位数:
十位数:
百位数:

例如:
数字153的情况如下:
个位数:3
十位数:5
百位数:1

*/
class AriExer {
public static void main(String[] args) {

int num = 153;
int ge = num % 10; //个位
int shi = num / 10 % 10; //十位. 或者 int shi = num % 100 / 10
int bai = num / 100;

System.out.println("个位是:" + ge);
System.out.println("十位是:" + shi);
System.out.println("百位是:" + bai);

}
}

练习2:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
/*

案例2:为抵抗洪水,战士连续作战89小时,编程计算共多少天零多少小时?
*/
class AriExer1 {
public static void main(String[] args) {

int hours = 89;

int day = hours / 24;
int hour = hours % 24;

System.out.println("共奋战了" + day + "天零" + hour + "小时");


//额外的练习1:
System.out.println("5+5=" + 5 + 5);
System.out.println("5+5=" + (5 + 5));

//额外的练习2:
byte bb1 = 127;
bb1++;
System.out.println("bb1 = " + bb1);

//额外的练习3:
//int i = 1;
//int j = i++ + ++i * i++;

//System.out.println("j = " + j);//10

//额外的练习4:
int i = 2;
int j = i++;
System.out.println(j); //2


int k = 2;
int z = ++k;
System.out.println(z);//3

int m = 2;
m = m++;
System.out.println(m); //2

}
}

1.8.2 赋值运算符

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
/*
测试运算符的使用2:赋值运算符

1. = +=、 -=、*=、 /=、%=

2. 说明:
① 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
② 支持连续赋值。
③ +=、 -=、*=、 /=、%= 操作,不会改变变量本身的数据类型。
*/
class SetValueTest {
public static void main(String[] args) {

//***********************************
int i = 5;

long l = 10; //自动类型提升

byte b = (byte)i; //强制类型转换


//操作方式1:
int a1 = 10;
int b1 = 10;

//操作方式2:连续赋值
int a2;
int b2;
//或合并:int a2,b2;
a2 = b2 = 10;

System.out.println(a2 + "," + b2);

//操作方式3:
//int a3 = 10;
//int b3 = 20;

int a3 = 10,b3 = 20;
System.out.println(a3 + "," + b3);

//***********************************
//说明 += 的使用
int m1 = 10;
m1 += 5; //类似于m1 = m1 + 5;
System.out.println(m1);

byte by1 = 10;
by1 += 5; //by1 = by1 + 5操作会编译报错。应该写为: by1 = (byte)(by1 + 5);
System.out.println(by1);


int m2 = 1;
m2 *= 0.1; // m2 = (int)(m2 * 0.1)
System.out.println(m2);

//练习1:如何实现变量的值增加2。
//方式1:
int n1 = 10;
n1 = n1 + 2;


//方式2:推荐
int n2 = 10;
n2 += 2;

//错误的写法:
//int n3 = 10;
//n3++++;

//练习2:如何实现变量的值增加1。
//方式1:
int i1 = 10;
i1 = i1 + 1;


//方式2:
int i2 = 10;
i2 += 1;

//方式3:推荐
int i3 = 10;
i3++; //++i3;

}
}

1.8.3 比较运算符

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
/*
测试运算符的使用3:比较运算符

1. == != > < >= <= instanceof

2. 说明
① instanceof 在面向对象的多态性的位置讲解。
② == != > < >= <= 适用于基本数据类型。(细节:> < >= <=不适用于boolean类型)
运算的结果为boolean类型。
③ 了解: == != 可以适用于引用数据类型
④ 区分:== 与 =

*/
class CompareTest {
public static void main(String[] args) {
int m1 = 10;
int m2 = 20;
boolean compare1 = m1 > m2;
System.out.println(compare1);

int n1 = 10;
int n2 = 20;
System.out.println(n1 == n2);//false
System.out.println(n1 = n2);//20

boolean b1 = false;
boolean b2 = true;
System.out.println(b1 == b2);//false
System.out.println(b1 = b2);//true

}
}

1.8.4 逻辑运算符

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
/*
测试运算符的使用4:逻辑运算符

1. & && | || ! ^
2. 说明:
① 逻辑运算符针对的都是boolean类型的变量进行的操作
② 逻辑运算符运算的结果也是boolean类型。
③ 逻辑运算符常使用条件判断结构、循环结构中


*/
class LogicTest {
public static void main(String[] args) {

/*
区分:& 和 &&

1、相同点:两个符号表达的都是"且"的关系。只有当符号左右两边的类型值均为true时,结果才为true。

2、执行过程:
1)如果符号左边是true,则& 、&& 都会执行符号右边的操作
2)如果符号左边是false,则 & 会继续执行符号右边的操作
&& 不会执行符号右边的操作
3、开发中,我们推荐使用&&
*/
boolean b1 = true;
b1 = false;

int num1 = 10;

if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("床前明月光");
}else{
System.out.println("我叫郭德纲");
}

System.out.println("num1 = " + num1);

//

boolean b2 = true;
b2 = false;

int num2 = 10;

if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("床前明月光");
}else{
System.out.println("我叫郭德纲");
}

System.out.println("num2 = " + num2);

//********************************************
/*
区分:| 和 ||

1、相同点:两个符号表达的都是"或"的关系。只要符号两边存在true的情况,结果就为true.

2、执行过程:
1)如果符号左边是false,则| 、|| 都会执行符号右边的操作
2)如果符号左边是true,则 | 会继续执行符号右边的操作
|| 不会执行符号右边的操作
3、开发中,我们推荐使用||
*/
boolean b3 = false;
b3 = true;

int num3 = 10;

if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("床前明月光");
}else{
System.out.println("我叫郭德纲");
}

System.out.println("num3 = " + num3);

//

boolean b4 = false;
b4 = true;

int num4 = 10;

if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("床前明月光");
}else{
System.out.println("我叫郭德纲");
}

System.out.println("num4 = " + num4);
}
}

练习:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
/*
1. 定义类 LogicExer
2. 定义 main方法
3. 定义一个int类型变量a,变量b,都赋值为20
4. 定义boolean类型变量bo1 , 判断++a 是否被3整除,并且a++ 是否被7整除,将结果赋值给bo1
5. 输出a的值,bo1的值
6. 定义boolean类型变量bo2 , 判断b++ 是否被3整除,并且++b 是否被7整除,将结果赋值给bo2
7. 输出b的值,bo2的值

*/
class LogicExer {
public static void main(String[] args) {
int a,b;
a = b = 20;

boolean bo1 = (++a % 3 == 0) && (a++ % 7 == 0);

System.out.println("a = " + a + ",bo1 = " + bo1);


boolean bo2 = (b++ % 3 == 0) && (++b % 7 == 0);

System.out.println("b = " + b + ",bo2 = " + bo2);


}
}

1.8.5 位运算符(了解)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
/*
测试运算符的使用5:位运算符

1. << >> >>> & | ^ ~

2. 说明:

① << >> >>> & | ^ ~ :针对数值类型的变量或常量进行运算,运算的结果也是数值

<< : 在一定范围内,每向左移动一位,结果就在原有的基础上 * 2。(对于正数、负数都适用)
>> : 在一定范围内,每向右移动一位,结果就在原有的基础上 / 2。(对于正数、负数都适用)

3. 面试题:高效的方式计算2 * 8 ?

2 << 3 或 8 << 1

*/
class BitTest {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 7;
System.out.println("num1 << 1 : " + (num1 << 1));
System.out.println("num1 << 2 : " + (num1 << 2));
System.out.println("num1 << 3 : " + (num1 << 3));
System.out.println("num1 << 28 : " + (num1 << 28));
System.out.println("num1 << 29 : " + (num1 << 29));//过犹不及

int num2 = -7;
System.out.println("num2 << 1 : " + (num2 << 1));
System.out.println("num2 << 2 : " + (num2 << 2));
System.out.println("num2 << 3 : " + (num2 << 3));

System.out.println(~9);
System.out.println(~-10);




}
}

练习:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
/*
案例2:如何交换两个int型变量的值?String呢?

*/
class BitExer {
public static void main(String[] args) {

int m = 10;
int n = 20;

System.out.println("m = " + m + ",n = " + n);

//交换两个变量的值
//方式1:声明一个临时变量。(推荐)
//int temp = m;
//m = n;
//n = temp;

//方式2:优点:不需要定义临时变量。 缺点:难、适用性差(不适用于非数值类型)、可能超出int的范围
//m = m + n; //30 = 10 + 20;
//n = m - n; //10 = 30 - 20;
//m = m - n; //20 = 30 - 10;

//方式3:优点:不需要定义临时变量。 缺点:真难、适用性差(不适用于非数值类型)
m = m ^ n;
n = m ^ n;//(m ^ n) ^ n ---> m
m = m ^ n;


System.out.println("m = " + m + ",n = " + n);


}
}

1.8.6 条件运算符

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
/*
测试运算符的使用6:条件运算符

1. (条件表达式)? 表达式1 : 表达式2

2. 说明:
① 条件表达式的结果是boolean类型。
② 如果条件表达式的结果是true,则执行表达式1。否则,执行表达式2。
③ 表达式1 和 表达式2 需要是相同的类型或能兼容的类型。

④ 开发中,凡是可以使用条件运算符的位置,都可以改写为if-else。
反之,能使用if-else结构,不一定能改写为条件运算符。

建议,在二者都能使用的情况下,推荐使用条件运算符。因为执行效率稍高。

*/
class ConditionTest {
public static void main(String[] args) {

String info = (2 > 10)? "表达式1" : "表达式2";
System.out.println(info);

double result = (2 > 1)? 1 : 2.0;
System.out.println(result);

//练习1:获取两个整数的较大值
int m = 10;
int n = 20;

int max = (m > n)? m : n;
System.out.println("较大值为:" + max);

//练习2:获取三个整数的最大值
int i = 20;
int j = 30;
int k = 23;

int tempMax = (i > j)? i : j;
int finalMax = (tempMax > k)? tempMax : k;
System.out.println(finalMax);

//合并以后的写法:不推荐
int finalMax1 = (((i > j)? i : j) > k)? ((i > j)? i : j) : k;
System.out.println(finalMax1);
}
}

1.8.7 运算符的优先级

  • 如果想体现优先级比较高,使用()
  • 我们在编写一行执行语句时,不要出现太多的运算符。

二、企业真题

1. 高效的方式计算2 * 8的值 (文**辉、轮*科技)

使用 <<

2. &和&&的区别?(恒*电子、*度)

3. Java中的基本类型有哪些?String 是最基本的数据类型吗?(恒*电子)

8种基本数据类型。(略)

String不是,属于引用数据类型。

4. Java中的基本数据类型包括哪些?(*米)

1
2
类似问题:
> Java的基础数据类型有哪些?String是吗?(贝壳)

5. Java开发中计算金额时使用什么数据类型?(5*到家)

不能使用float或double,因为精度不高。

使用BigDecimal类替换,可以实现任意精度的数据的运算。

6. char型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?(*通快递)

可以的。char c1 = ‘中’;

char c2 = ‘a’。

因为char使用的是unicode字符集,包含了世界范围的所有的字符。

7. 代码分析(君*科技、新*陆)

1
2
short s1=1; 
s1=s1+1; //有什么错? =右边是int类型。需要强转
1
2
short s1=1;
s1+=1; //有什么错? 没错

8. int i=0; i=i++执行这两句化后变量 i 的值为(*软)

0。

9. 如何将两个变量的值互换(北京*彩、中外*译咨询)

1
2
3
4
5
6
String s1 = "abc";
String s2 = "123";

String temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;

10. boolean 占几个字节(阿**巴)

1
2
3
4
5
6
7
编译时不谈占几个字节。

但是JVM在给boolean类型分配内存空间时,boolean类型的变量占据一个槽位(slot,等于4个字节)。
细节:true:1 false:0

>拓展:在内存中,byte\short\char\boolean\int\float : 占用1个slot
double\long :占用2个slot

11. 为什么Java中0.1 + 0.2结果不是0.3?(字*跳动)

在代码中测试0.1 + 0.2,你会惊讶的发现,结果不是0.3,而是0.3000……4。这是为什么?

几乎所有现代的编程语言都会遇到上述问题,包括 JavaScript、Ruby、Python、Swift 和 Go 等。引发这个问题的原因是,它们都采用了IEEE 754标准

IEEE是指“电气与电子工程师协会”,其在1985年发布了一个IEEE 754计算标准,根据这个标准,小数的二进制表达能够有最大的精度上限提升。但无论如何,物理边界是突破不了的,它仍然不能实现“每一个十进制小数,都对应一个二进制小数”。正因如此,产生了0.1 + 0.2不等于0.3的问题。

具体的:

整数变为二进制,能够做到“每个十进制整数都有对应的二进制数”,比如数字3,二进制就是11;再比如,数字43就是二进制101011,这个毫无争议。

对于小数,并不能做到“每个小数都有对应的二进制数字”。举例来说,二进制小数0.0001表示十进制数0.0625 (至于它是如何计算的,不用深究);二进制小数0.0010表示十进制数0.125;二进制小数0.0011表示十进制数0.1875。看,对于四位的二进制小数,二进制小数虽然是连贯的,但是十进制小数却不是连贯的。比如,你无法用四位二进制小数的形式表示0.125 ~ 0.1875之间的十进制小数。

所以在编程中,遇见小数判断相等情况,比如开发银行、交易等系统,可以采用四舍五入或者“同乘同除”等方式进行验证,避免上述问题。